Dalam hal ini kita akan menggunakan fasilitas yang ada pada Distro Ubuntu yang berguna untuk penginstalan yaitu Synaptic Package Manajer.
Secara default, setelah penginstalan Distro Ubuntu ( saat ini versi yang saya pakai adalah Ubuntu-6.06.1 ) selesai paket yang mendukung software Qt3-Designer dan CHM Viewer tidak terdapat secara komplit pada Synaptic Package Manajer. Oleh karena itu kita perlu melihat pada bagian Properti perangkat lunak / Preferensi Perangakat Lunak, yaitu dengan meng-klik Sistem ( pada panel ), pilih administrasi >> Preferensi Perangakat Lunak.
Anda akan dimintai untuk memasukkan password root.
Masukkanlah password root dengan benar.
Jika sudah masuk pada jendela Preferensi Perangkat Lunak, lihatlah pada Tab ” Media Instalasi “.
Periksa apakah semua Kanal sudah tercentang atau belum.
Jika belum tercentang semua, maka centanglah untuk menghindari kekurangan paket pada saat penginstallan.
Untuk Tab selanjutnya, biarkan secara default. Kemudian klik tombol “Tutup”
Setelah pemeriksaan bagian Preferensi Perangkat Lunak, bukalah pada bagian Synaptic Package Manajer.
Klik Tombol ” Search “.
Isikan ” Qt ” pada kolom search, tekan Enter.
Carilah paket Qt3-designer, kemudian klik kotak di sampingnya dan pilih ” mark for installation “
Klik tombol ” Apply ” pada bagian atas dan klik ” Terapkan “
Untuk menginstal CHM Viewer dapat dilakukan dengan cara yang sama yaitu dengan memasukan kata ” chm ” pada kolom search kemudian cari paketnya.
Dan ikuti langkah berikutnya…

Oleh: sakuriw | Februari 15, 2009

UntukMu SahabatKu

Awali Senyum Secantik Surya pagi

Langkahkan Kaki Iman dalam Hati

Sertakan Doa dalam Permulaan Kegiatan

Ku Ucapkan Selamat beraktivitas kawan…………….

evi

Hati bagaikan air jernih jangan kau buat keruh.

Hati bagaikan seputih awan jangan biarkan mendung menodainya.

Hati bagaikan seindah bulan hiasilah dengan cinta.

Andai mulutku tak sempat berucap setidaknya

abjad demi abjad masih bisa terangkai

kata demi kata masih bisa terbaca.

Dari lubuk hatiku yang paling dalam ………..

aku ingin rasa persahabatan diantara kita jangan sampai putus.

evi


Peliharalah Kesucian Hati dan Ragamu dari Kemaksiatan,

Niscaya Kau akan mendapatkan Ketentraman

Dan Janganlah Kau Kotori Lisanmu dengan Perkataan Dusta

Sesungguhnya Lisan itu lebih Tajam dari pada Pedang

s@kuri

Indahnya Cinta, Kadang hanya seketika

Indahnya Mimpi, Kadang tak Pasti

Indahnya Persahabatan kan lebih lama dari pada keduanya

Mba S@lamah

Tegur sku disaat aku mulai sombong…….

Ingatkan aku disaat aku mulai Angkuh….

Sadarkan aku disaat aku berbuat salah………

Oleh karena itu, aku masih sangat butuh teman sepertimu

Mba S@lamah

Uban kan makin lebat, ketika usia makin tua

Kita memang sahabat tapi jangan segan – segan tuk tegur sapa

Langit di siang hari memang menyilaukan, tapi di malam hari begitu menyejukan

Kita memang teman, tapi tak ada salahnya tuk saling mengingatkan

Gula memang manis rasanya, tapi jika dibiarkan maka ia akan lebur

Meski jarak memisahkan kita, tapi rasa persahabatan jangan sampai luntur

s@kuri

S = aat duka

A = ku kan menemani

H = ari – harimu dengan tawa

A = ir matamu kan ku

B = asuh dengan canda

A = nggap aku selalu ada

T = iap detik tuk kamu

K = apanpun

U = ntukmu aku berusaha tuk selalu ada

Mba S@lamah

J = angan kau tinggalkan

A = ku hanya

K = arena

W = aktu dan

I = ndahnya

R = omantika duniawi

S@kuri

Oleh: sakuriw | Februari 13, 2009

Model Referensi Jaringan TCP / IP

Tulisan ini merupakan kelanjutan dari Model Referensi Jaringan OSI yang beberapa waktu  lalu telah diterbitkan. Model Referensi Jaringan TCP / IP adalah standar komunikasi data yang dipergunakan oleh komunitas dalam proses tukar – menukar data dari komputer yang satu ke komputer yang lain di dalam jaringan komputer.

Protocol ini merupakan :

~ Kumpulan protocol ( Protocol suite )

~ Protocol yang paling banyak digunakan saat ini

~ Standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan. Sehingga dapat digunakan dimana saja.

Protocol TCP / IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protocol standar untuk menghubungkan komputer – komputer dan jaringan membentuk sebuah jaringan yang luas.

Protocol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut alamat IP yang mengizinkan beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lain di internet.

  • Bersifat routable yang berarti protocol ini cocok untuk membuat jaringan yang heterogen.

Pengembang :

  • Internet Society ( ISOC )

  • Internal Architecture Board ( IAB )

  • Internet Engineering Task Force ( IETF )

Macam – macam protocol yang dapat berjalan di atas TCP / IP, skema pengalamatan dan konsep TCP / IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments ( RFC ) yang dikeluarkan oleh IETF.

Architecture TCP / IP menggunakan model referensi DARPA. Terdiri dari 4 lapis yang biasa disebut sebagai :

  • DARPA Model

  • Internet Model

  • DoD Model

Awalnya dikembangkan dari proyek ARPANET yang dimulai oleh Departemen Pertahanan AS

  1. Protocol Lapisan Aplikasi

Menyediakan akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP / IP.

Mencakup protocol :

  • Dynamic Host Configuration Protocol ( DHCP )

  • Domain Name System ( DNS )

  • Hypertext Transfer Protocol ( HTTP )

  • File Transfer Protocol ( FTP )

  • Telnet, Simple Mail Transfer Protocol ( SMTP )

  • Simple Network Management Protocol ( SNMP ) dll.

Berinteraksi menggunakan antarmuka Windows Socket ( WinSock ) atau NetBiosOver TCP / IP ( Net BT )

  1. Lapisan AntarHost

Membuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat Connection Oriented atau broadcast yang bersifat Connectionless.

Mencakup Protocol :

  • Transmission Control Protocol ( TCP )

  • User Datagram Protocol ( UDP )

  1. Protocol Lapisan Internetwork

Melakukan pemetaan ( routing ) dan enkapsulasi paket – paket data jaringan menjadi paket – paket IP.

Meliputi Protocol :

  • Internet Protocol ( IP )

  • Address Resolution Protocol ( ARPA )

  • Internet Control Message Protocol ( ICMP )

  • Internet Group Management Protocol ( IGMP )

  1. Protocol Lapisan Antarmuka Jaringan

Meletakkan frame – frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan TCP / IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport dalam LAN ( seperti halnya Eternet dan Token Ring ), MAN dan WAN ( seperti halnya dial-up Modem yang berjalan di atas Public Switched Telephone Network ( PSTN ), Integrated Services Digital Network ( ISDN ) serta Asyincronous Transfer Mode ( ATM )).

Skema Pengalamatan

  1. Pengalamatan IP

Berupa alamat logis yang terdiri atas 32-bit ( Empat Oktet berukuran 8-bit ) yang umumnya ditulis dalam format www.xxx.yyy.zzz dengan menggunakan Subnet Mask yang di asosiasikan dengannya. IP dibagi 2 :

  • Network Identifier ( NetID ) ==> menidentifikasi jaringan lokal dalam sebuah Internetwork

  • Host Identifier ( HostID ) ==> mengidentifikasikan host dalam jaringan tersebut.

Misal : 205.116.008.004 dapat dibagi dengan menggunakan Subnet Mask 255.255.255.000 ke dalam NetworkID 205.116.008.000

HostID 44

  1. Fully Qualified Domain Name ( FQDN )

Merupakan alamat yang alamat yang direpresentasikan dalam nama alfanumerik yang diekspresikan dalam bentuk < nama_host > . < nama_domain >, dimana < nama_domain > mengidentifikasikan jaringan dimana sebuah komputer berada, < nama_host > mengidentifikasikan sebuah komputer dalam jaringan.

Layanan

  • Pengiriman berkas

  • Remote Login

  • Computer Mail

  • Network File System

  • Remote Execution

  • Name Server

Tulisan Sebelumnya »

Kategori